第一次遇到你,就被你深深吸引...................2002年,初三暑假
慢慢地,我喜欢上了你.................................
渐渐地,我爱上了你..................................
终于,我沉溺在你之中................
现在,我将离开你........................
要问是谁?他/她不是人,他/她是戏 (人生如戏)--------帝国时代(征服者)1.0A
我本一个有游戏情结,无游戏天分的人。
亲身经历
初中毕业第一次接触到帝国,趣味性很强,那时候不知道什么,游戏嘛,是孩子都喜欢玩
高中没怎么玩吧,毕竟有学业的压力,
大学,很偶然的分到湖南师大3007寝室,全寝室9个人,7个游戏狂,游戏玩了一波接一波:
仙剑3 ——真三国无双-------鬼武者-----跑跑------哈里波特魔法师--------CS-----海之乐章-----魔兽------武林外传------征途------诛仙
当然我不算那七个,大一只偶尔来两局CS,坚决拒绝大型网络游戏。
大二第一期,刚刚卸下班长的重担,突然轻松了,自然游戏的时间也多了,刚好有段时间寝室6个人都玩帝国,2V2打得多,室友对战很有意思,渐渐就爱上了这款游戏。不过也只是闲余
游戏很奇妙,一旦爱上,就会有沉迷,如何沉迷就不说了,我所谓的沉迷和室友根本无法比
最长连续时间: 今日18:00------次日凌晨5:00, 现在想起来都心寒
现在(大二第二期):
前天,2007年6月14日,也疯了一次,14日12:00------15日凌晨1:30 ,疯完后,心里总是有点痛,但已经很累,顾不了,一头栽上床,睡了,此刻,就算在床上,也是满脑子的骑兵,弓箭手,城堡..............(疯过的人都知道)
2007年6月15日,和同学去爬岳麓山,回来一起吃饭,也很平常...................
回到寝室,突然想和打帝国告别战了,不过想了想,还是将自己的经历纪录一下,所以就开始写这篇日志
晚上,主要重温帝国中的各个种族,搞了一下阅兵式
2007年6月16日,上午8:00----9:30帝国告别战,我用匈奴,1V2 极难电脑,还是那样,没太大悬念,轻松踏平两敌国。
申明一下:我实在菜鸟一个,游戏没什么心得,
说白了,只是觉得那种指挥军队作战,发展本国国力的事有意思,我本一个有游戏情结,无游戏天分的人。
高手们所说的微操等技艺,根本不会。
好了,我自己都觉得有点婆婆婆妈妈了,不多说,下面,我来展示一下,帝国这款经典游戏
游戏展示
简介:帝国是一款电脑游戏,即时战略游戏
帝国时代2 -征服者1.0(A):帝国2的第一个加强版,增加了几个民族,可玩性比帝王时代高很多,现在国内玩征服者的玩家多数都是玩1.0(A)
游戏界面相对于现在的游戏有点老,毕竟2002年左右出的,但确实很经典
游戏设置,按你自己的兴趣
游戏中,我的国家,生产粮食,开垦木材,挖掘金矿,石矿。。。。。
战场
十万铁骑,本人认为了是最帅的骑兵: 法兰克圣殿骑士
这是甲胃骑兵
精锐匈奴骑兵
精锐蒙古骑射手
精锐骑射手
种族特色
帝国2主要是在城堡,和特色兵种上体现种族特色的。
中国:特色兵种(精锐诸葛驽)
阅兵式
弓兵,tou mao shou
我想和帝国说的几句话:
1、其实生活真的很美,除了游戏,登山,唱歌,玩牌,打球
2、大学四年,我们不会再见,我用三天时间和你郑重的说了再见,我的心里只有你没有他,其它大型游戏我更不会去玩
3、是你让我在游戏中找到一定自信,让我懂得坚决与责任,让我懂得存亡之道
4、我必须转战现实世界,实现生活的胜利
最后,我命令:
全体将士听令,撤退!
分享到:
相关推荐
保持锐意进取的精气神 不获全胜决不收兵参考.doc
android 源码学习. 资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,供大家学习参考与交流。本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。如有侵权,请通知本人删除。感谢CSDN官方提供大家交流的平台
一个简洁而又优雅的Android原生UI框架,解放你的双手!还不赶紧点击使用说明文档,体验一下吧! 涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、TabBar、Banner、GuideView、BadgeView、MarqueeView、WebView、SearchView等一系列的组件和丰富多彩的样式主题。
基于背向散射的超声骨密度仪算法研究和软件设计的任务书.docx
机械毕业设计81五自由度机械臂设计.doc
数据可视化-上海各地区风速热力图
android 源码学习. 资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,供大家学习参考与交流。本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。如有侵权,请通知本人删除。感谢CSDN官方提供大家交流的平台
RBF神经网络概述.doc
游戏植物大战僵尸(经典版)
1.版本:matlab2014/2019a/2021a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
基于s7200自动售货机-plc-控制.doc
基于深度学习方法去评估锂电池健康状态(SOH)python源码.zip对象是NASA的锂电池容量衰退数据集,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到95分以上。资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 基于深度学习方法去评估锂电池健康状态(SOH)python源码.zip对象是NASA的锂电池容量衰退数据集,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到95分以上。资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。基于深度学习方法去评估锂电池健康状态(SOH)python源码.zip对象是NASA的锂电池容量衰退数据集,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到95分以上。资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 基于深度学习方法去评估锂电池健康状态(SOH)python源码.zip对象是NASA的锂电池容量衰退数据集,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分
电脑工具.txt
1.版本:matlab2014/2019a/2021a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
android 源码学习. 资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,供大家学习参考与交流。本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。如有侵权,请通知本人删除。感谢CSDN官方提供大家交流的平台
移动机器人机械臂的设计小论文.doc
android 源码学习. 资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,供大家学习参考与交流。本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。如有侵权,请通知本人删除。感谢CSDN官方提供大家交流的平台
android 源码学习. 资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,供大家学习参考与交流。本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。如有侵权,请通知本人删除。感谢CSDN官方提供大家交流的平台
C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯尼斯·蓝·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普森和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,截至2020年,最新的C语言标准为2018年6月发布的“C18”。 [5] C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。 1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。
【资源说明】 C++基于OpenCV对图片进行识别+裁剪源码+使用文档+全部资料(优秀项目).zipC++基于OpenCV对图片进行识别+裁剪源码+使用文档+全部资料(优秀项目).zipC++基于OpenCV对图片进行识别+裁剪源码+使用文档+全部资料(优秀项目).zip 【备注】 1、该项目是个人高分毕业设计项目源码,已获导师指导认可通过,答辩评审分达到95分 2、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 3、本项目适合计算机相关专业(如软件工程、计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也可作为毕业设计、课程设计、作业、项目初期立项演示等,当然也适合小白学习进阶。 4、如果基础还行,可以在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!